关于教育领域的AR/VR产品内容设计,说法错误的是( )。
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A、“AR/VR+教育”的数字出版产品可克服传统抽象性的缺点
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B、K12对于“AR/VR+教育”产品内容的专业性往往要求更高
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C、使用对象有K12教育
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D、使用对象有高等教育和职业教育