变量是指在数量上或质量上可变的事物属性。在实验中由实验者所操纵的、对被试的行为产生影响的变量称为自变量;由自变量的变化而产生变化的变量为因变量。一项实验要求被试先识记一串不规则字符串,间隔三分钟后默写之前所识记的内容,考察被试在单位时间内对材料记忆的正确率。
根据上述定义,本实验中属于因变量的是:
所识记字符串的长度
B、要求识记的字符串的难易程度
C、被试默写字符串的正确率
D、实验过程中的噪声干扰
点击 192回答 1
2023-01-27 22:15
变量是指在数量上或质量上可变的事物属性。在实验中由实验者所操纵的、对被试的行为产生影响的变量称为自变![]() ![]() (单选试题)
变量是指在数量上或质量上可变的事物属性。在实验中由实验者所操纵的、对被试的行为产生影响的变量称为自变量;由自变量的变化而产生变化的变量为因变量。一项实验要求被试先识记一串不规则字符串,间隔三分钟后默写之前所识记的内容,考察被试在单位时间内对材料记忆的正确率。 所识记字符串的长度 B、要求识记的字符串的难易程度 C、被试默写字符串的正确率 D、实验过程中的噪声干扰
问题补充:
。D【变量是指在数量上或质量上可变的事物属性。在实验中由实验者所操纵的、对被试的行为产生影响的变量称为自变 】全网正确率为:实验过程中的噪声干扰。"/> .border-color-theme {border-color: #eee !important;}#userlogout .popover-content { text-align:right; width:150px; background-color:red; height:30px; float:right; } .navbar-nav { font-size: 18px; margin-left: 0px; } 首页 直播点播面授图书申论批改热点APP 搜索 登录 | 注册 .content .search .material-science {padding: 12px 32px;border-bottom: 1px dashed #e5e5e5;}.media .collection {position: static;margin: 0;float: left;margin-right: 8px;cursor: pointer;}.fa-thumbs-up,.fa-thumbs-down,.fa-heart{color:#00967a;}.star{color: #ffb200!important;}.highlight{color: red!important;}.content .choice{padding: 12px 26px;background: #f5f5f5;border-bottom: solid 1px #e5e5e5;}.content .search .enshrine{width: 100%!important;}.ques_stem{line-height: 1.8em;margin-left: 50px;}.content .choice-item .option-content {line-height: 20px;}.content .choice-item {position: relative;padding: 10px 32px;font-size: 15px;}.tool{padding: 16px 26px;border-top: 1px dashed #999;border-bottom: 1px dashed #999;overflow: hidden;font-size: 14px;}.tool .tool-a{float: left;}.tool .tool-b{float: right;margin-right: 50px;}.tool .tool-b .collection{float: left;margin-left: 10px;cursor: pointer;}.tool .tool-b .collection i{color: #00967a;}.tool .tool-c{float: right;margin:-16px -26px;background: #00967a;padding: 16px 26px;cursor: pointer;}.tool .tool-c a{color: #fff;font-weight: bold;}.laiyuan{padding: 16px 26px;font-size: 14px;}.content .record .enshrine-box {border-top: 3px solid #999;}.result-bar .kw-form {float: left;height: 50px;line-height: 23px;padding: 0 26px 0 8px;position: relative;}.result-bar .rs-outer {float: right;height: 25px;line-height: 32px;margin-right: 20px;}.bgt{background: #dcdcdc;color: #5a5a5a;padding: 5px 15px;border-radius: 10px;border: solid 1px;}.fl {float: left;_display: inline;}.search{background: #fff;} .vip-all{ width: 280px; display: table; border-radius: 10px; margin: 0 auto; border: 1px solid #eee; background-color: #fff; }.vip-all .vip-top{width: 280px;background: url("/public/web/images/vip.png");background-repeat: no-repeat;height: 90px;border-radius: 5px;}.vip-all .vip-info{width: 280px;}.vip-all .vip-info .qrcode{width: 120px;height: 120px;margin: 0 auto;}.vip-all .vip-info .qrcode img{width: 120px;height: 120px;}.vip-all .vip-info .qr-text{text-align: center;padding-top: 10px;margin-bottom: 20px;}.layui-layer-close2{display: none !important;} 首页 题库 变量是指在数量上或质量上可变的事物属性。在实验中由实验者所操纵的、对被试的行为产生影响的变量称为自变量;由自变量的变化而... (单选试题) 变量是指在数量上或质量上可变的事物属性。在实验中由实验者所操纵的、对被试的行为产生影响的变量称为自变量;由自变量的变化而产生变化的变量为因变量。一项实验要求被试先识记一串不规则字符串 间隔三分钟后默写之前所识记的内容 考察被试在单位时间内对材料记忆的正确率。根据上述定义 本实验中属于因变量的是【变量是指在数量上或质量上可变的事物属性。在实验中由实验者所操纵的、对被试的行为产生影响的变量称为自变 】全网正确率为: A、 所识记字符串的长度 B、 要求识记的字符串的难易程度 C、 被试默写字符串的正确率 D、 实验过程中的噪声干扰 正确答案【变量是指在数量上或质量上可变的事物属性。在实验中由实验者所操纵的、对被试的行为产生影响的变量称为自变 】全网正确率为:C 正确率【变量是指在数量上或质量上可变的事物属性。在实验中由实验者所操纵的、对被试的行为产生影响的变量称为自变 】全网正确率为:70% |